Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
Ich verstehe nicht, was du meinst. Was wird Gungnir nachgesagt?
Nun, dass es sich nicht wirklich um die Chars kümmert. Char Entwicklung, Interaktion und so. Stattdessen kümmert es sich im "das große", die Geschichte, den Konflikt der da existiert etc. Quasi so wie Tactics Ogre und auch FFT es in gewisser Weise tun. So, dass Chars nicht viel mehr als plot devices sind. (In gewisser Weise machen das auch ff12 und Xenoblade, wo nur durch das Voice Acting und die "filmreife" Inszenierung etwas mehr Personalität in die Chars kommt.. wenn sie auch immer noch überaus flach bleiben)

Ist im Prinzip eine "Art" von Storytelling. Ich mag sie nur nicht so gerne, weil bei mir das ganze dann nicht wirklich emotional ankommt. Das wirkt dann ein wenig so wie im Geschichts-Unterricht.